{# карта с эмодзи для замены #}
{% set repMap = {
'0000' : '<:_:1435294752705871954>',
'0001' : '<:_:1435294758976094380>',
'0010' : '<:_:1435294761597800671>',
'0011' : '<:_:1435294764277825616>',
'0100' : '<:_:1435294766714847242>',
'0101' : '<:_:1435294768359014462>',
'0110' : '<:_:1435294770577670266>',
'0111' : '<:_:1435294773232799754>',
'1000' : '<:_:1435294776080601199>',
'1001' : '<:_:1435294777909317725>',
'1010' : '<:_:1435294779712733216>',
'1011' : '<:_:1435294782627778732>',
'1100' : '<:_:1435294785765380122>',
'1101' : '<:_:1435294787459747960>',
'1110' : '<:_:1435294789091201167>',
'1111' : '<:_:1435294791263981578>'
} %}
{# список с полем для дальнейшей отрисовки #}
{% set map = %}
{# заменяем нули и единицы на эмодзи #}
{% transform i in map as gameMap %}
{% return i | replace(repMap) %}
{% endtransform %}
{# нарезаем на строки по 10 #}
{% set map = gameMap | batch(10) %}
{# выводим #}
{%- for i in map %}
{{ join(i, '') }}
{%- endfor %}